• Чат

    Загрузить ещё
    Вы не имеете прав для написания сообщения!
  1. Cheat Engine

    1. Cheat Engine

      Предложения и вопросы по программе Cheat engine

      26
      posts
    2. Как пользоваться Cheat Engine

      Вопросы и инструкции по использованию Чит энджин

      11
      posts
    3. Cheat Engine инструкции

      Различные инструкции к программе Чит энджин

      1
      post
  2. Чит-коды для игр на ПК

    1. Коды для игр на ПК

      Предлагаем или спрашиваем коды для игр на ПК

      9
      posts
    2. Читы для игр на ПК

      Обсуждение читов для ПК, инструкции и читы

      20
      posts
  3. Programming

    1. Programming trainers in the Studio

      In this section, you can ask questions about programming trainers in Cheat Engine, Trainer Maker Studio, and the like.

      1
      post
  4. Читерство в мобильных играх

    1. Коды для мобильных игр

      Обсуждаем и делимся кодами для игр на мобильных устройствах

      8
      posts
    2. Читы для мобильных игр

      Обсуждаем читерство в играх на мобильных устройствах, делимся читами

      20
      posts
  5. Коды, читы и секреты для Браузерных игр

    1. Промокоды для браузерных игр

      Делимся или ищем промокоды для браузерных игр

      26
      posts
    2. Коды для браузерных игр

      Ищем и делимся кодами для браузерных игр

      7
      posts
    3. 18
      posts
  6. Разное Cheat engine

    1. Cheat Engine tranier

      Трейнеры cheat engine

      6
      posts
    2. HEX-Коды cheat engine

      HEX-Коды для программы cheat engine

      2
      posts
    3. Таблицы cheat engine

      Таблицы для программы cheat engine

      12
      posts
  • Member Statistics

    239
    Total Members
    88
    Most Online
    Драгон
    Newest Member
    Драгон
    Joined
  • Who's Online 0 Members, 0 Anonymous, 7 Guests, 0 Роботов (See full list)

    There are no registered users currently online

    Поисковых роботов нет онлайн.

  • Темы

  • Сообщения

    • Здорова, ребята есть вопросик, вообще реально в чит энжине сделать так, что бы в игре не просто менялось какое либо значение, а геймплей? Можно ли в тех же слэшерах типа райзинга сделать отдельные горячие клавиши для любого вида оружия, что бы мгновенно их менять не заходя в меню? Можно ли взаимодействовать с игрой таким образом?
    • Всем привет. Надеюсь, у вас все хорошо и хорошо. Это мой первый пост здесь о моем компьютере. ребята, у меня проблема с игровым контроллером моего компьютера. То есть, приложив все усилия, я не могу решить проблему с контроллером. Сейчас я использую операционную систему Windows 10 и контроллер Sony Play station 5. Ребята, я не знаю, почему это происходит и как решить эту проблему. Можете ли вы следовать инструкциям, уже упомянутым в этой статье, чтобы решить эту проблему? Любая помощь будет оценена.
    • Скриншоты с ошибкой слишком мелкие, невозможно ничего рассмотреть. Сделай другие скриншоты (крупные, чтобы было все видно) и напиши какая у тебя стоит Windows (7-ая,  8-ая  или  10-ая)
    • При установке вылазит ошибка. .
    • Cheat Engine 7.4 скачать с Русификатором на русском языке. Релиз Cheat Engine 2022 года. Дополнения и изменения: Шаблоны AA теперь генерируют 14-байтовые сценарии jmp при удерживании нажатой клавиши ctrl Диалоговое окно найденного кода: Заменить теперь переключается между nop и оригиналом. Также предотвращает дубликаты улучшено управление с клавиатуры для шестнадцатеричного представления в memoryview. Теперь вы можете удерживать shift, используя курсоры для перемещения последнее состояние больше не сохраняется в таблицах (если только ctrl не нажата) добавлено немного места для функций dbvm, чтобы было меньше шансов щелкнуть по ним теперь вы можете вручную удалить сохраненные результаты окно тайм-аута подключения отладчика теперь будет отображать состояние некоторых интерфейсов отладчика модули для 64-разрядных в 32-разрядных целях более четко обозначены как таковые mono не будет пытаться повторно подключиться после отключения lua: исправлен режим копирования памяти 2 анализ структуры следите за изменениями теперь также показывает вам, когда что-то изменилось между ними добавлены подсказки о том, как работает подстановочный знак указателя кнопка "Заменить" в диалоговом окне "Найденный код" теперь поддерживает множественный выбор Теперь вы также можете изменять значения результатов сканирования groupscan непосредственно в списке найденных команда lua OpenProcess теперь не будет деактивировать все записи, если ранее ни один процесс не был выбран теперь вы можете редактировать инструкции с указанием точки останова на них добавлена библиотека dll c-компилятора linux ABI по умолчанию mono теперь выпускает поток .net добавлен ярлык для добавления этого адреса в список адресов в hexview (ctrl+numPlus) всплывающее окно с адресом goto теперь сосредоточено в окне memview, а не в центре экрана теперь вы можете изменить шрифт дерева трассировки добавлен isRep в поле lua LastDisassemblerData. И шаг за шагом теперь выполняет инструкции по повторению разрыв и трассировка: Добавлена опция "оставаться в пределах модуля". добавлена опция настраиваемого выравнивания в раздел hexviewer в окне просмотра памяти Исправления: исправлена ошибка загрузки конфигурации с подсветкой для окон автоматической сборки исправлены проблемы с дизассемблером/повреждение памяти при закрытии дополнительного окна просмотра памяти исправлена ошибка торможения и трассировки, убивающая отладчик при пропуске определенных модулей и не позволяющая определить обратный адрес исправлено автоматическое подключение, не останавливающее процесс вспышки mono с меньшей вероятностью отключится при анализе недопустимого адреса памяти исправлена ошибка, из-за которой в темном режиме размер флажка и радиобуттона не определялся должным образом список найденных: переопределение типа отображения также влияет на сохраненные столбцы список найденных: новое сканирование теперь также удаляет сохраненные результаты список процессов: Исправлены выделенные цветом записи процесса в световом режиме исправлено сравнение с горячей клавишей первого сканирования исправлена обработка неработающих/пустых языковых папок исправлен поиск по модулям сети. (также требуется новая сборка сервера ceserver) исправлено сохранение позиции для диалогового окна найденный код исправлены ошибки lua, не дающие правильного сообщения об ошибках исправлены {$c} и {$ccode} для 32-разрядной сборки CE исправлено ведение журнала записей для игнорирования замораживания списка адресов(Skyrimfus) исправлена ошибка с -0.0 f в блоках c/ccode исправлена ошибка memscan в последнем блоке считываемой памяти исправлена проблема с правильным способом форматирования пространства модуля. (Поддерживает оба формата) исправлена ошибка при использовании замораживания по потоку с очень небольшим интервалом исправлены {$ccode} и {$luacode} при отсутствии каких-либо параметров исправлены ошибки при использовании некоторых файлов, в том числе сетевой сервер ceserver/linux: Исправлено повреждение памяти wpm исправлен анализатор символов elf исправлен спидхак в linux исправлено замораживание при вводе неправильных данных сервера ceserver исправлено удаление записей groupscan из сканирования исправлена ошибка, при которой pointerscan не загружает результаты, если путь содержит символы, отличные от ascii исправлено, что создатель автономного тренажера выдавал ошибку о дублировании записей lua: исправлено расширение сигнатуры для чтения, когда этого не должно быть исправлена ошибка changeregonbp, в которой он изменил только xmm0 сохранение позиции окна "найти, к каким адресам обращается этот код" должно быть более предсказуемым исправлено сохранение некоторых цветовых предпочтений в hexview и добавлен цвет fadecolor исправление AA createThreadAndWait не работает в автономном сценарии улучшенная стабильность моно исправлен флаг игнорирования прерывания и трассировки, вызывающий остановку вместо игнорирования на 64-разрядных целевых объектах   Скачать новую версию Cheat Engine 7.4 можете на официальном русскоязычном сайте программы: 🔗  https://cheatengine.su/cheat-engine-7-4-skachat-na-russkom/     Примечание: Что такое Cheat Engine? Cheat Engine-это инструмент, предназначенный для того, чтобы помочь вам модифицировать однопользовательские игры без подключения к Интернету, чтобы вы могли усложнять или упрощать их в зависимости от ваших предпочтений(например, если вы считаете, что 100 л. с. слишком просто, попробуйте сыграть в игру с максимальной мощностью 1 л. с.), но также содержит другие полезные инструменты для отладки игр и даже обычных приложений, а также помогает защитить вашу систему, позволяя проверять изменения памяти с помощью бэкдоров и даже содержит некоторые способы их отображения обычными средствами. Он поставляется со сканером памяти для быстрого сканирования переменных, используемых в игре, и позволяет изменять их, но он также поставляется с отладчиком, дизассемблером, ассемблером, speedhack, создателем тренажеров, инструментами прямого 3D-манипулирования, инструментами проверки системы и многим другим, что также полезно для обычных программистов и аналитиков программного обеспечения. Помимо этих инструментов, он также поставляется с обширной поддержкой сценариев, которая позволит опытным разработчикам легко создавать свои собственные приложения и делиться ими с другими людьми.